こんにちは、白ひつじです♪
コチラでは、大戦国ランスの最高得点(359点)攻略チャートを実際のプレイに合わせて解説します。
【注意】攻略情報のため、ネタバレ全開です‼
最高得点(359点)攻略チャートの
「14ターン目」だよ♪
大戦国ランスで最高得点を目指すヒトは
ぜひ参考にしてくれよな
大戦国ランスのココが気になる
- 実際に359点を達成したプレイを見たい(14ターン目)
- 最高得点(359点)の攻略チャートが知りたい
大戦国ランス最高得点攻略の「14ターン目」が気になるヒトは、ぜひ参考にしてみてくださいね♪
- はじめに
- 筆者はランスシリーズMOD Wikiの情報を流し見る程度で、
解析に通じるような知識は持ち合わせておりません。
また、攻略に関するユーザー同士の意見交換所を使用したこともございません。
原則、弊サイトの掲載情報は「筆者個人」にて仮説・検証を行ったのものとなります。
個人による攻略のため、至らぬ知識かもしれませんが、
あたたかい目でご覧いただけますと幸いです。
- 最高得点攻略|サイトマップ
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有識者様のご尽力により、チャートの改良版が攻略wikiページに掲載されました♪
コチラもご参考いただけますと幸いです。
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目次
大戦国ランス最高得点359攻略14ターン目
「バラオ山脈」除く、いずれかのヘルマン地域制圧後の冒頭は「ヘルマン分裂」が発生します。
注意点として、各ヘルマンの冒頭(分裂・同盟)は優先度が高く設定されています。
制圧からの「冒頭2回分」は、聖女モンスターのイベントを進められません…。
※早くとも2ターン後(3ターン目)の冒頭になる
進行を早めたい場合は、聖女モンスターの冒頭をヘルマン進軍までに発生させておきましょう。
14ターン目のマップ状況と兵力一覧
ご参考までに、14ターン目のマップ状況です♪
ヘルマン軍の3分裂により「パットン軍」と「ミネバ軍」が参戦してきました。
それ以外は、特に変化ありません‥‥。
14ターン目の兵力一覧
続いて、14ターン目の兵力状況です。
ここでアイスフレーム3人組を登用するため、兵数枠に空きを作ってあります。
加えて続く15ターン目冒頭に「4名」の武将が加入する予定です。
※パットン・ヒューバード・フリーク・ハンティ
14ターンのはじめに「7名」以上の空きを作っておくと安心です♪
14ターン目のキャラクリ状況
ご参考までに現在のキャラクリは6名となっています♪
大戦国ランス攻略|14ターン目の行動
筆者の最高得点攻略チャートによる14ターン目の行動は、以下となります♪
- セスナ登用|探索3
- メガデス登用|探索4
- プリマ登用 |探索4
- ベゼルアイ①
14ターン目の進軍はありません…あしからず。
それぞれ順に、解説していきますね♪
14ターン目行動①②③|セスナ達を登用
ゼスの「サバサバ」にてアイスフレーム3人組をまとめて発掘します。
原則、発掘による登用はNGですが、
アイスフレーム3人組はキャラクリが1回のため、例外として登用します。
※後々の「初期時間経過」要員
また、各人は兵数を解雇することで金策としても使えます♪
14ターン目行動④|ベゼルアイ①
行動の最後は、キャライベントを進行しましょう♪
ココでは、ベゼルアイを選択しました。
好感度ボーナスは「速」を伸ばしておくと良いです♪
後々、魔王スラル合戦の「魔人ケッセルリンク戦」で先行率が安定します。
おべーちゃんってホント良いヒト?ですよね(*‘ω‘ *)
ヒトがら?の良さといい、面倒見の良さといい、
ホント理想のお姉ちゃん♪
大戦国ランス攻略|14ターン目の防衛戦
14ターン目の防衛戦は、目ぼしいキャラがやって来ず…。
順番的に「カール(オジザン)」が来ると思ったのですが…。
とりあえず、捕虜乱獲して幸福ポックル要員にしました♪
ヘルマン戦の捕獲武将は、下記ボックスを参考にしてください。
- ヘルマン勢力|捕獲キャラ一覧
- ※行動数=キャラクリまでの必要行動数
キャラ 行動数 必要好感度 カール1回 無条件捕獲地域|ヘルマンアミトス2回 14P|7P×2回捕獲地域|ヘルマンフレイア2回 14P|7P×2回捕獲地域|ヘルマンやみさぎ2回 14P|7P×2回※愛情フレイア必要捕獲地域|ヘルマン※登用にフレイア必要ネロ1回 無条件捕獲地域|ヘルマンコンバート1回 7P捕獲地域|ヘルマンレリューコフ1回 無条件捕獲地域|ヘルマン総数7名
ついでに、マリーシアの「好感度+1」を獲得しました。
これで、マリーシアの好感度条件はクリアです♪
※必然的にALICE戦まではお役御免に…
大戦国ランス攻略|14ターン目のまとめ
最後までご覧いただけましてありがとうございます♪
中々、実りのないターン解説となり申し訳ございません…。
ヘルマン攻略は「ネロ進軍」を待つ必要があるので、ほぼイベント消化になるんですよね…。
単調な解説が続いて恐縮ですが、お付き合いいただけますと幸いです。
前回に引き続き、シーラ嬢のお話を少々、、、
シーラ嬢、、、ホント良い子過ぎて、
いつもめちゃ癒されます。
やっぱり大和撫子のごとく尽くしてくれる
内助の功に長けたヒトがモテるんだなぁ、と痛感
でも、ランスくんやペルエレに引っ掛かるあたり
シーラ嬢、、、楽な人生は歩めなさそう…
良いヒトゆえに苦労する典型かな‥‥
ランス10のスライドショーでも
「連日、徹夜の業務が続いている」って言われてたし…
ちなみに、、、
最高点攻略で彼女に出番はありません…(泣)
シーラ嬢とパットンは排他関係になります…。
持ち上げときながら、、、すみません。
それでは、今回はこれにて。
次の攻略もご覧いただけますと嬉しいです♪
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