こんにちは、白ひつじです♪
コチラでは、大戦国ランスの最高得点(359点)攻略チャートを実際のプレイに合わせて解説します。
【注意】攻略情報のため、ネタバレ全開です‼
最高得点(359点)攻略チャートの
「22ターン目」だよ♪
大戦国ランスで最高得点を目指すヒトは
ぜひ参考にしてくれよな
大戦国ランスのココが気になる
- 実際に359点を達成したプレイを見たい(22ターン目)
- 最高得点(359点)の攻略チャートが知りたい
大戦国ランス最高得点攻略の「22ターン目」が気になるヒトは、ぜひ参考にしてみてくださいね♪
- はじめに
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- 最高得点攻略|サイトマップ
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目次
大戦国ランス最高得点359攻略22ターン目
22ターン目の冒頭は、最後の二軍増設(10人枠)が発生します。
増設が完遂したことで、ようやく「魔人レイ襲撃」イベントの発生が可能に♪
※「魔人レイ襲撃」は「二軍増設」よりも優先度が低い
魔人レイが襲撃することで、健太郎の加入イベントが発生します。
健太郎はランスの合体要員に使えるため、優先して加入させましょう。
22ターン目のマップ状況と兵力一覧
ご参考までに、当該プレイによる22ターン目のマップ状況です♪
注意すべきは、 ケイブリス城までの進軍路の確保。
前回に制圧した「骨の森」が奪われないように注意しましょう。
※「骨の森」の地域数は「5」
尚、進軍路以外の地域が蹂躙されても攻略に支障はありません。
22ターン目の兵力一覧
続いては、22ターン目の兵力状況です。
ココからは、ランスのLvに注意を払いましょう。
ご参考までに、 22ターン目開始時点のランスLvは「188」です。
ALICE戦までに「300越え」を目指します♪
22ターン目のキャラクリ状況
前回、3名のキャラクリを終わらせたことで18名に増加しています。
進捗状況はギリギリ…ですが、30人は間に合う算段です。
健太郎・クルック-の加入に注意
23ターン目の冒頭で「健太郎」、24ターン目の冒頭で「クルック-」が加入します。
兵数枠の空きを作ることを忘れずに…。
大戦国ランス攻略|22ターン目の行動
筆者の最高得点攻略チャートによる22ターン目の行動は、以下となります♪
- 赤の家(電)
- 日光②
- カフェ②
- パットン①
それぞれ順に、解説していきますね♪
22ターン目行動①|赤の家(電)
まずは「赤の家」に進軍します。※「青の家」でも可
進軍時は、無敵結界対策(ランス・エール)を忘れず出撃させましょう。
※タイニリーチ要員も忘れずに出撃
ケイブリス戦のメンバー・装備品は、以下ボックスを参考にしてください♪
- ケイブリス戦|兵力・装備品一覧
- ※青文字は重要アイテム
キャラ 装備アイテム ベゼルアイ
※プロヴァンスナポレオンの書 山田千鶴子
※死ぬがよいタイニリーチ キサラ メガラスメダル エール
※無敵結界対策ホーネットメダル アム(ガード) 神木の鎧 ブリティッシュ
魔抵の指輪 きく(鈴女)
※超A級スナイパーサテラメダル パセリ 魔法大臣 コルドバ ハウゼルメダル トーマ(防衛)
パットンシルキィメダル ランス 魔剣カオス
※ウルンセルの刃
進軍時に★銀のエンゼル5人目を確保
余談ですが「赤の家」の進軍時に「銀のエンゼル5人目」を捕獲しました♪
これで「おもちゃの缶詰=ランス強化」が実行できます。
とはいえ、今回は「金のエンゼル」を引いたので要らないんですけどね…。
22ターン目行動②③|日光・カフェ②
「赤の家」制圧後は、ひたすらキャラクリイベントを消化させましょう。
当該プレイでは「日光」「カフェ」のキャラクリを完了させました♪
22ターン目行動④|パットン①
最後は、パットンのイベントを実施しました。
ちなみに、パットンのキャラクリは2回とも無条件で実施できます♪
ありがたい…。
ただし、2回目のキャラクリイベントはトーマが必要となるため注意しましょう。
利己心の塊だった、あのパットンが。。。
立派になって…(≧◇≦)感涙
大戦国ランス攻略|22ターン目の防衛戦
22ターン目の防衛戦はカイトが来ないので、好感度の獲得を優先しました。
すでに 好感度の獲得が完了しているならば防衛戦はスルーでOKです♪
ただし、進軍路となる「骨の森」「赤の家」は奪われないように注意しましょう。
22ターン目の防衛戦で、チルディの好感度を獲得。
これで キャラクリ30人達成に必要な好感度は、全て確保できました♪
今後の防衛戦は「魔人カイト」捕獲時のみに留めて、他は全てスルーします。
※魔人パイアールは21ターン目にて捕獲済み
大戦国ランス攻略|22ターン目のまとめ
ここまでご覧いただきありがとうございます♪
残す進軍は、ケイブリス城のみです!!
いざ出陣!と行きたいところですが…、
ココで天界編突入条件のクルック-を待つ必要があります…
なので、ケイブリス城制圧は24ターン目となります…。
キャラクリとランスの強化に重点を置いて、最後の仕上げに取り掛かりましょう♪
今回のイベント消化に続いて、
大好きなパットン・カオス達について少々…
03では救いようのない駄目キャラだったのに、
Ⅵ以降では目覚しい成長をみせたパットンさん‥。
仲間たちの支えとハンティによる内助の功、
各人の愛国心が眩しすぎる、無法者の面々♪
以前の厚顔無恥で自分勝手な姿を知るからこそ、
国を想いⅨで戦うパットンの雄姿に
感慨深いものがありました(*´ω`*)
草葉の陰でトーマも喜んでいることでしょう。。。
※「いらぬ」➡大戦国のトーマ、カッコ良すぎ♪
ランスくんより、、、
パットンさんの方が主人公っぽいんだよねぇ
器の大きさ的に…※筆者の主観です‥
唐突ですが‥
日光さんとカオスの「願い」カッコ良すぎでしょ…
まさに伝説のヒーローだわ。
ただ、、日光さん着物の裾、、、
ドロドロになりません?白だし気になる…
カフェちゃんの「願い」は哀しい…。
日光さんに無いものねだりしたんだろうなぁ…
カフェちゃん良いコでカワイイのに…。
カオスはズルい…、
普段ふざけているキャラが真面目になると
カッコイイんですよねぇ
ランスくんも
カオスのメリハリを見習ってほしい・・
最後に、改めて製作者様ありがとうございます‼
大好きなパットンとトーマのイベントを
補完してくださり、筆者は感無量です♪
最終回みたいなコメですが、
攻略はもう少しだけ続きますので…あしからず。
それでは、今回はこれにて。
次回の攻略もご覧いただけますと嬉しいです♪
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